# 🜁 **GRUNDMODELL EINES IMPERIUMS – UNIVERSALE VORLAGE**
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## **1. Fundament & Identität**
### **1.1 Name des Imperiums**
* Offizieller Name:
* Kurztitel / Umgangssprache:
* Historischer Name / Alter Titel (optional):
### **1.2 Leitmotiv & Glaubenssatz**
* Zentrierender Imperiumsspruch / Ideologie:
* Grundaxiom (Woran glaubt dieses Imperium zutiefst?):
* Symbolfarbe(n):
* Emblem / Wappenbeschreibung:
### **1.3 Ursprung**
* Gründungsereignis:
* Gründerfigur(en):
* Grund, warum das Imperium entstanden ist:
* Erste Feinde / erste Verbündete:
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## **2. Politische Struktur**
### **2.1 Herrschaftsform**
* Regierungsform (Autokratie, Hohes Konzil, Theokratie, Dualherrschaft, Militärgouvernement, usw.):
* Amt des Herrschers / Titel:
* Erbfolge / Wahlverfahren:
* Checks & Balances (wie wird Macht begrenzt oder kanalisiert?):
### **2.2 Verwaltung**
* Zentralverwaltung:
* Regionale Verwaltung:
* Imperiale Ämter & Ministerien (Militär, Finanzen, Inneres, Wissen, Magie, Expansion, etc.):
### **2.3 Rechtssystem**
* Rechtsquelle (Gottheiten, Kaiser, Konzil, Kodex, „die Macht“, KI, etc.):
* Imperiale Gesetzesstruktur:
* Arten von Strafen & Vollstreckung:
* Rechte der Bürger:
* Rolle der Nicht-Bürger / Eroberten:
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## **3. Militärische Struktur**
### **3.1 Oberbefehl**
* Titel des Oberkommandanten:
* Befehlskette:
### **3.2 Streitkräfte**
* Heeresstruktur:
* Flotte / Luftwaffe / Raumflotte:
* Spezialkräfte:
* Geheimdienst / Schattenkorps:
* Magische / metaphysische Kriegerklassen (falls vorhanden):
### **3.3 Militärdoktrin**
* Leitprinzip (z. B. totale Kontrolle, asymmetrische Kriegsführung, unendliche Expansion etc.):
* Stärken:
* Schwächen:
* Taktiken für typische Einsätze:
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## **4. Gesellschaft & Kultur**
### **4.1 Gesellschaftsaufbau**
* Klassen & gesellschaftliche Schichten:
* Rechte & Pflichten der Bevölkerung:
* Rolle der Elite:
* Stellung von Minderheiten / fremden Spezies / Magiern:
### **4.2 Religion & Mythologie**
* Hauptgottheiten / Ideologien:
* Heilige Texte / Rituale:
* Verbindung zwischen Religion & Staat:
### **4.3 Wirtschaft & Handel**
* Währung / Zahlungsmittel:
* Wichtigste Ressourcen:
* Wirtschaftssystem (Planwirtschaft, feudal, kapitalistisch, magisch, alchemistisch, KI-basiert etc.):
* Handelsrouten intern & extern:
### **4.4 Kulturmerkmale**
* Kunst, Musik, Architektur:
* Tabus & kulturelle Normen:
* Feiertage & große Imperiumsfeste:
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## **5. Technologie / Magie / Mystik**
*(je nach Genre einzusetzen oder zu mischen)*
### **5.1 Technologiestand**
* Level (mittelalterlich, steampunk, hypermodern, transdimensional …):
* Kerntechnologien:
* Militärtechnologien:
* Kommunikation / Transport / Medizintechnik:
### **5.2 Magiesystem (falls vorhanden)**
* Quelle der Magie:
* Gesellschaftliche Position der Magier:
* Magie-Regelwerk / Einschränkungen:
* Gefahren & Korruption durch Magie:
### **5.3 Relikte & Mythen**
* Artefakte, die das Imperium definieren:
* Ursprungsmythen, die das Volk prägen:
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## **6. Territorium & Expansion**
### **6.1 Geografie**
* Hauptstadt:
* Bedeutendste Regionen / Provinzen:
* Besonderheiten (Portale, Ruinen, Drachenländer, Minen, Nexuszonen, Raumsektoren etc.):
### **6.2 Diplomatie**
* Verbündete:
* Vasallenstaaten:
* Erzfeinde:
* Neutrale Mächte:
### **6.3 Expansionspolitik**
* Primäres Ziel (Ressourcen, religiöse Mission, Überleben, Macht):
* Einflusszonen:
* Kolonien / besetzte Gebiete:
* Methoden der Expansion (militärisch, kulturell, magisch, wirtschaftlich):
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## **7. Innere Konflikte**
### **7.1 Bedrohungen**
* Politische Gegner:
* Rebellengruppen:
* Rivalisierende Familien / Häuser:
* Gefährliche Kreaturen / alte Götter / kosmische Feinde:
### **7.2 Machtkämpfe im Inneren**
* Fraktionen im Imperium (Militär, Adel, Priesterschaft, Handelshäuser, Magierorden):
* Intrigen & typische Konfliktlinien:
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## **8. Lore, Geheimnisse & Mysterien**
* Verbotenes Wissen:
* Verdeckte Geschichte versus öffentliche Propaganda:
* Der größte Mythos des Imperiums:
* Die größte Lüge des Imperiums:
